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2024/12/02 (Mon)
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25ポイントマッチ(8ゲーム)
25ポイントマッチで8ゲームを戦い勝ったのだ!
まだそんなことやってるのかって?そりゃそうだ。わたしはしつこいのだ。7、8ゲームを戦い25ポイントマッチで勝つという目標を目指しながら gnubg の手を学んでいるのだ。
やつの手口が段々分かって来たぞ! gnubg というやつのだ。
インナーボードのブロットを積極的にヒットしてエントリーできなければ勝ち!ということをこの先生はよくなさる。それで負けにくいということは確率的に有利な作戦なのだろう。
ところで、「501 ESSENTIAL BACKGAMMON PROBLEMS」(以後簡単に501 )という書籍を覚えているだろうか。
この 501 だがなかなか読むのが進んでいない。分かりやすい本だが結局 gnubg と戦っているほうが面白いのだから仕方がない。
それにわたしは忙しいのだ。(うそつけっ!暇人がぁ)
しかしこの 501 は推奨できる書籍だ。世界バックギャモン大会で2度優勝したという先生(顔写真が載っているが先に見たら買う気をなくすだろう)の書いたありがたい本だ。次の一手問題が 501問あるのだ。
最初の手をオープニングロールというが、サイの目によって手が決まっていて当然のようでも、いろいろ見解があって面白い。また、手に強弱があって強い手は運がよければその後より有利になる。弱い手はそれほど有利にならないが失敗も少ない手ということだ。
どのタイミングでどのような強い手を選ぶべきか、どのタイミングでは弱い手を選ぶべきかそれが分かれば強いプレイヤーといえる。強いプレイヤーを目指すのだ!
ショー・シャンチェスの冒険
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2010/06/04 (Fri)
バックギャモン
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twitter
twitter を始めたのだ。
シャンチェスのアドレスは
http://twitter.com/xianches
だ。
ブログのサイドバー(左側)にも表示されているので気付いたことだろう。なんてことはない。たわいもなく短いつぶやきが発信できるというものだ。
その利用者は全世界的に急速な拡大をしているらしい。特に日本国内の利用者の拡大が世界的に見ても著しいとのことだ。
IDは全世界で一意なようでほとんどの単語は取られてしまっている。xianches はわたしによる造語なのでかろうじて残っていて取ることができた。諸君もこの際、つぶやいてみてはどうだろう。登録に必要なのはメールアドレスだけだ。それに簡単だよ。
さて、ところーでだ。わたしには対人間のリアルなバックギャモンの相手もでき、ときどき楽しむようになった。
写真左はわたしの愛用ボード。今のところ満足している。わたしは定価で購入してしまったがヤフオクで新品がとても安く買えるようだ。
まぁともあれ、これで楽しんでいる。ダブリングキューブは使うことなく勝ち負けだけだ。
でもそろそろダブルをしたい。そこでスコアボードを手に入れたのだ。アマゾンで350円。在庫数1とあったと思ったがわたしが購入したあとも未だ販売している。とても小さな木製のスコアボードだ。バックギャモンボードに放り込んでおけばよいだろう。諸君にもお勧めだ。急げ!在庫はあと1つ?だ。
ショー・シャンチェスの冒険
2010/05/26 (Wed)
バックギャモン
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ミニミニ・バックギャモンボード
ミニミニ・バックギャモンボードを集めてみたのだ。
ミニミニといわれて納得した諸君。古いよ人間が。で、どれも小型のバックギャモンボードだ。スーツのポケットに収まるものばかり。上の3つはどれもオークションで手に入れたものだ。参考までに値段をいおう。左から100円、500円、1000円だ。
左端はマグネット式。まさに持ち歩ける。優れものだ。中央はボードが紙で出来ている。使っていくと印刷がすり減りそうなイメージだ。右端は木製&米国製。カフェやバーでおしゃれに楽しめそう。公園などで遊んでみても楽しそうだ。
そして、今日、ダイソーで100円にて買ったこいつだ。マグネット式。開いたサイズが13cmx13cm。今回のなかで一番ミニミニなのだ。それでもこれバカに出来ない。かなり使えそうなのだ。
で、所有する標準的なサイズのボードは以前に紹介した1組だけだ。
eBay
などを調べると結構安くて魅力的なボードがあるようなので、いつか手に入れようとは思っている。
しかしね、今は道具よりも強くなることが先決だね。
【速報】 シャンチェス氏は gnubg との25ポイントマッチに勝利!
ただし、あまり満足な勝ちではなく内容は2ゲームのみでうち1ゲームに大量得点(32ポイント)したという1発勝ちの親戚のようなものでトータル40対0だ。ダブル合戦に勝ったのだ。
しかし何はともあれ、25ポイントマッチに勝利したのだ。今後は少なくとも5ゲーム以上を戦い勝利したい。
gnubg 側の勝ちパターンは理解できてきているので、わずかながら進歩しているといえよう。
ショー・シャンチェスの冒険
2010/05/24 (Mon)
バックギャモン
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SAPPORO OPEN
今回は実際のプレイを2つ見てもらおう。
「SAPPORO OPEN」という国内大会のようだ。詳細は分からない。わたしがバックギャモンを始めたのが2010年4月30日であることを思い出してくれ。ただ、この大会はどうやら17ポイントマッチのようなのだ。
1つめが「SAPPORO OPEN 2008」のファイナルゲーム(決勝戦)の第1局。2つめは「SAPPORO OPEN 2007」のファイナルゲームの最終局。2007のほうはお互い持ち時間が少ないのだろうか、早指し(早打ち?)だ。この辺りが面白いので2つ取り上げたのだ。
これを見ればバックギャモンというゲームの雰囲気を理解できるだろう。最初のゲームは赤の勝ちだ。ダブルをテイクできずパスしたのだ。
16(CAMERON)対9(MOCHY)で向かえた一戦。あと1ポイント取れば CAMERON の勝ち。しかし、MOCHY が角番を凌いで16対10となった。そして最後の決戦で CAMERON が得点し優勝。
「SAPPORO OPEN 2020」では、XIANCHES が優勝だ! XIANCHES は 2020 年まで生きてるのか!?死んでる可能性も高いな。
【速報】 シャンチェス氏は gnubg(GNU Backgammon)との15ポイントマッチに勝利!
一発まぐれ勝ちではない。gnubg と7ゲームを戦い勝利したのだ。今までは GNU Backgammon を野暮ったくグニューと読んでいたがこれからは都会的に gnubg だ。
次は SAPPORO OPEN に習い17ポイントマッチと行こう。 gnubg との最終目標は25ポイントマッチに勝利することだ。最終の最終?は25ポイントマッチで連勝することにしよう。
もし gnubg に25ポイントマッチで連勝できるならば国内大会でなら通用するのではないか!?ってそりゃないだろうね。まだそれを考えるのは早すぎる。
gnubg に25ポイントマッチ連勝を果たしたら次は世界最強バックギャモン・ソフト、スノウイー(Snowie)との戦いが始まるということになるだろう。
ショー・シャンチェスの冒険
2010/05/20 (Thu)
バックギャモン
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15ポイントマッチ
うーん。勝てない。
グニューとの15ポイントマッチのことである。
25ポイントマッチを目指したがハードルが高すぎるので、まずは15ポイントに挑むことにしたのだ。しかし15ポイントマッチもこれまた大変なのである。2時間ほど頑張って結局、16ポイントをシングル勝ちした一番で勝てたのみであった。グニュー相手に15ポイント勝つのは大変だね。しかしそもそもまだ未熟だから当然なのだ。
それに随分負けた割にはどう負かされたのか覚えがない。こりゃいかんね。負けから学ぶことができなければ意味がない。
7ポイントマッチ、9ポイントマッチには勝てたのであるが、25ポイントマッチでは歯が立たない。そこで15ポイントマッチだ。15ポイントマッチには勝てたことは勝てたがシングル勝ちのまぐれ勝ちなのだ。これが現状だ。
今日のところはこの勝った負けたの話だけでご容赦願いたい。
ショー・シャンチェスの冒険
2010/05/19 (Wed)
バックギャモン
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最後の PS BACKGAMMON の惑星
惑星に住むイカサマ軍団を全滅させたのだ。
ROUND7 が最終ラウンドだったのだ。そしてレベル7との25ポイントマッチを制しすべては終了した。ROUND7 の結果は12戦9勝3敗、26点対8点だ。
しかし、パッケージの裏面に8段階のレベル設定とあるが、出てきたレベルは1から7までだ。しかもレベル設定などできない。トーナメントで勝ち抜くと新しいキャラが現れる仕組みだ。
ま、そんな細かいことはどうでもいいだろう。
もうこのソフトで遊ぶことは二度とないだろう。もう十分だ。このソフト PS BACKGAMMON (PSB)は入門者が楽しむには悪くはないものだと思う。バックギャモン自体を学ぶためのチュートリアルも付いているのだ。ただし、わたしはまったく見てもいない。
PSB を遊んでみて感じたことだが、自分でも作れるぜ!しかもこれより強いやつが作れるぜ!(なぜ2度も)
ま、そんなことは今後、グニュー(GNU Backgammon)やスノウイー(Snowie)をやり込んだ上でまた考えることにしよう。
スノウイーはまだ手元にないが買うことは決めているのだ。グニューはバージョンアップが繰り返され随分強くなっているはずだが、スノウイーにどれほど肉薄しているのかわたしには分からない。
PSB の話しは今回が最終回だ。新 PSB の惑星などという回はない。
ショー・シャンチェスの冒険
2010/05/16 (Sun)
バックギャモン
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続 PS BACKGAMMON
こやつイカサマをしよる。
PS BACKGAMMON のことだ。ROUND6 でレベル6と25ポイントマッチをさんざん戦って分かったことだ。美少女小学生(レベル6のことだ)の側にぞろ目の出る頻度が多すぎるのだ。露骨で遠慮もない。叩き合いがなくなりあとはかけっこだけの局面でぞろ目を連続で出すのだ。3回連続もある。しかも毎回なのである。
この感じはグニュー(GNU Backgammon)では経験できないものだ。しかし今はそれほど気にはしていない。とてつもなく運のいいやつと戦っていると思えばよいのだ。ただ、今では相手のイカサマを前提に戦略を練っているので、筋が悪くなってしまいそうで、その点は気がかりだ。つまり単純なエンドゲームにするとぞろ目連発で逃げられてしまう。そうならないように戦う必要があるのだ。
そんなことをいいながらもレベル6は撃破したのだ!(また撃破かいな)
そして出てきたのがこいつだ。レベル7のゴット・ギャモンというやつだ。こいつも当然イカサマをする。現在、戦っている最中だ。この際だから、こいつら全部やっつけてやりたい。
ROUND7 は ROUND6 をクリアしないと現れない。したがってこの画面が ROUND6 に勝利した証拠なのだ。しかしことはついでなのだ。やっつけようじゃないか。そして最後の ROUND8 (あるのか?)ではどんなスーパーイカサマ野郎が待っているのかちょっと楽しみだ。
そしてそのあとはイカサマとは無縁の本筋ソフト「グニュー」との25ポイントマッチだ。
ショー・シャンチェスの冒険
2010/05/15 (Sat)
バックギャモン
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PS BACKGAMMON
これは楽しい。300円で買ったのだ。
PlayStation BACKGAMMON(PSB)だ。オークションで300円。状態は新品同様だった。今日届いてトーナメント戦を3人勝ち抜いた。
ROUND1、ROUND2、ROUND3 だ。そこで保存状態にある。次は ROUUD4 が相手だ。
今のところ途中なので何ともいえないが最初から強さは期待していなかったのだ。ROUND3 までは楽に勝てる相手だった。
PSB はレベルが8段階まであるのでトーナメント戦は ROUND8 までではないだろうか。ROUND4 は15ポイントマッチだ。これからだが結構楽しそうだ。ひょっとしたらバックギャモンも2級程度にはなったのだろうか。そこら辺はまだまったく不明だ。まずはこのトーナメント戦での優勝を目指そうじゃないか。
ROUND4 のお相手はシンディ嬢だ。最終 ROUND 制覇の優勝画面の掲載を待っていてほしい。
【速報】 シャンチェス氏シンディ(レベル4)に勝利!
ROUND5(レベル5)は老獪な紳士との15ポイントマッチとなった。激闘の末これにも勝利!
次の ROUND6 は25ポイントマッチ。小学生少女のお出ましだ。
ショー・シャンチェスの冒険
2010/05/13 (Thu)
バックギャモン
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続7ポイントマッチ
またこの話だ。そう、グニューとの7ポイントマッチ。
なぜ7ポイントなのか?グニューのデフォルト(規定値)が7ポイントマッチなのだ。
最初はシングルマッチ(1ポイント)戦ばかりやっていたのだ。なぜならシングルマッチならお強いグニューさまにもたまたまの一発が入るからだ。タマタマは急所なのである。
タマタマに一発が入り満足。次は7ポイントマッチというわけだ。なかなか勝てなかったが前回、大勝ちの一発で8ポイント獲得。で、7ポイントマッチに勝利。しかしこれじゃ、シングルマッチでタマタマに一発入れたのと変わらないのだ。
タマタマばっかり狙っていちゃ卑怯じゃないか。次はチ○コかあるいはもう少しおっきなタマタマを狙いたい。うん?結局タマタマなのだ。つまり7ポイントマッチで3番、4番と戦ってがっぷり四つで勝ちたいのだ。それを次の目標にしていたのだ。
賢明な諸君は気づいたであろう。そう、それに勝ったのだ。
8ポイント対5ポイントで勝ちだ。基本は1局に勝つと1ポイントだがダブルという手を互いに使うので1局当たり2ポイントか4ポイントになるのだ。
ちなみに「THE BACKGAMMON BOOK」によると、日本バックギャモン協会主催の例会では5ポイントマッチ、日本のタイトル戦「盤聖」では11ポイントマッチ、モンテカルロで開かれる世界選手権の決勝では25ポイントマッチとのことである。
この次はグニューに25ポイントマッチでの勝利を目指そうじゃないか。
ショー・シャンチェスの冒険
2010/05/10 (Mon)
バックギャモン
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7ポイントマッチ
グニュー相手に7ポイントマッチを制したのだ。
また勝った自慢かって?そりゃ仕方があるまい。初心者→初級者→中級者とソフトに勝ちながら成長していき、やがて人間さまのグランドマスターになる!わけないけどね。その成長の記録がこのブログだ。
グニューにも1勝2敗のペースになることができたようだ。そして7ポイントマッチ(先に7ポイント以上取った方が勝ち)を始めたのだ。3回ほど負けたあとようやく勝った1勝がこれだ。
ダブルというルールをすっかり忘れて夢中になってしまった。後半になり使うようになるとこれが面白いのだ。しかし、このグニューというやつはだね、勝つときはね、プライムを組んで憎らしいような勝ち方をする。不利なときの粘り方も今夜の戦いから学んだのだ。
ところでこのグニュー(GNU Backgammon)は、まだ 0.9版なのだが数多くのデザインを選ぶことができ、3D表示まで可能なのである。実によくできたソフトだ。
ただし、わたしのPCではウインドウを閉じたりしたときの3Dグラフィックスの再描画がうまく行かなかった。まぁ、細かいことはいいだろう。満足なのだ。
どうもだな、非確定ゲームに免疫のない生真面目なわたしはバックギャモンにはまってしまったようだ。
おい!そこを通り過ぎていくあんた!こんな面白いものやらないなんておかしいぞ。無料で遊べるんだ。パソコン持ってるよね。これ見てんだから持ってるわけだ。やりましょうね。
明日は日曜日。わたし的には明日も7ポイントマッチ!と行きたいところだが、明日のところは買っただけで読んでない本のために時間を使おう。
では、グッドナイト。
ショー・シャンチェスの冒険
2010/05/09 (Sun)
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HP:
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職業:
ボヘミアン
趣味:
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自己紹介:
2010年3月8日、突如、チェスを始めた。将棋(四段)以外は初心者、初級者のわたしだ。チェスを始めると同時にブログ「ショー・シャンチェスの冒険」を始めた。 そののち2010年4月30日、バックギャモンを始める。現在夢中になっている。
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シャンチー ( 10 )
チェス ( 19 )
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冒険外伝 ( 2 )
その他 ( 1 )
無題
[06/30 NONAME]
Re: 無題
[08/23 シャンチェス]
無題
[08/21 あ]
いしころくん
[05/29 シャンチェス]
無題
[05/29 たけしーま]
Re: あのお方を勧誘
[05/25 シャンチェス]
あのお方を勧誘
[05/23 ロボ]
どのお方
[05/22 シャンチェス]
武宮タイプ
[05/22 シャンチェス]
あのお方
[05/22 ロボ]
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2010 年 05 月 ( 25 )
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